我的世界如何退出部落?

甄晓丹甄晓丹最佳答案最佳答案

在主世界左上角有个村庄,里面有座神庙,进去后把柱子上刻着字的石块砸掉就有几率让天上下雨(下雨是随机的,并不是一定),如果下了雨就会有人类出现,你可以和他们进行交易也可以让他们帮你找东西,或者让他们跟你去探险,他们都会给你回报的。

如果你不需要人类为你效劳的话只要把那个石塊放回原處並對它說「一切回到原點」就能把那个人類部落復活。

另外提醒別人在戰意濃烈時去觸碰或挑釁頭目,很可能你會被幹掉! 而且很多敵人是不吃金苹果的。

希望我的答案能幫助您解決問題~ 如果您有開發經驗,也可以試試看對該問題撰寫一份更长更完整的解答。

首先來看看這個問題所涉及的內容——遊戲中角色的死亡、重生和死亡後資產的丢失(損失)。 在我見過的開放式世界遊戲中大多數都設定了死亡重生的內容(我見過的大多數也都不計算死亡次數,只計畫一次),原因很簡單: 死亡後重生可以保護遊戲的公平性和可玩性; 同時也是為了增加遊戲的內容,延長玩家的遊戲時間。 (不計劃死亡次數的失敗策略往往是最可怕的,我記得我在玩怪物訓練師時因為太貪心想一口氣打過關卡而沒想到失敗後的重生使得我不得不重新打起精神再打一次,這樣一來原本只需要20分鐘的遊戲我花了一個小時左右才通關,其實這樣不但延續了遊戲時間同還增加了遊戲的內容,真是一舉兩得。)

《我的世界》是一款非常耐玩的游戏,玩家可以在其中花費非常多時間進行创作。但是如前所述,若遭遇不測身亡則所有積累皆付諸東流,這對於一款以創造爲主的遊戲而言相當於自砍雙腳。因此對於這方面我也做了充分思考。

在我的構想中,角色死亡後重生的對象是一個虛擬的世界,這個世界中保存著該人物死亡前的一切狀況,包括基礎建築物、物品、金錢數量、歷史資料(包括歷史任務完成情況)等等。

當人物復活時,所有上述內容都将按照一定方式重新生成,惟獨記憶不會重複(例如我不願意再次走一遍已經通關的任務)。

因爲這樣的設計可以最大限度的維持死亡後的玩家狀態,最大程度降低傷亡對遊戲造成的影響。 而且這樣一來也能完美應對题主提出的“如何退出部落”的問題,因爲部落的重啟只需要重建基礎設施即可,對其他内容毫不影響。

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