异星觉醒多结局?
异星觉醒(Proximity)是一个短篇游戏,由Kevin Stephan开发,只有一个结局。在游戏的过程中,你会通过读纸条和其他物体的描述来揭示故事的各种元素,但只有一个完整的故事线。虽然这并不意味着你可以选择如何完成游戏,但我觉得这可以减少一些悬念,让我专注于一些游戏机制和创意。
异星觉醒(Proximity)是一个短篇游戏,由Kevin Stephan开发,只有一个结局。在游戏的过程中,你会通过读纸条和其他物体的描述来揭示故事的各种元素,但只有一个完整的故事线。虽然这并不意味着你可以选择如何完成游戏,但我觉得这可以减少一些悬念,让我专注于一些游戏机制和创意。