我的世界手机版怎么制作?

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我以1.6.2的版本来制作一个简单的小游戏案例 由于MC移动版的限制(只允许单人和多人模式)我们这里就忽略掉服务器了,做为一个简单的单机小游戏案例。

第一步:打开MC移动版,点击新建世界 第二步:为这个世界命名并选择模式 第三步:设置世界参数(这里我直接拿我的种子进行测试) 第四步:添加游戏特效(可选项我全选了看看效果) 这样我们就可以看到效果如下 我这里因为加了水反和光影所以加载比较慢,大家可以观察一下自己的加载情况。

接下来就是最重要的一块了,如何使这个简单的小游戏动起来。 首先我们需要弄一个怪物生成器,我这里是借鉴的大神的作品,如果感兴趣可以去B站搜索“我的世界怪物生成器”。 这个插件需要加到服务端里才能运作,具体操作可以看源码或者问作者。

然后我们可以给怪物发布一些命令让怪物动起来(激活玩家/r xx(xx代表数字);杀死/r xx(xx代表数字)) 我们还需要一个物品展示框,用来展示玩家杀死的道具。这里我又借鉴了另外一位大神的作品,感兴趣的可以搜“我的世界杀怪显示物品”。同样也只要把杀怪显示物品的插件放到服务端即可运行。 最后我们需要在主程序里面处理逻辑判断,当按下开始键之后,开始读取怪物数据并循环输出,同时加入网络延迟,增强的可玩性。 当按下停止键后,结束游戏并且显示总死亡次数及平均死亡次数。 到这里整个游戏就已经差不多完成了,最后就是简单的一些配置文件的修改,使其能更好的适应不同的分辨率。

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