我的世界作者是谁?
关于Mojang的幕后故事,可以看看我的这个视频 简单说就是,一个游戏开发团队,因为要做一个游戏而没钱了,于是他们在网上众筹(这个在国内叫b站),然而他们没想到这款游戏会如此火爆,以至于现在还没玩完,因为他们已经靠这款游戏挣了不少钱。
而这个游戏最初的开发就是为了能在pc端和手机端上都能玩,并且能够联机(手机版联机比较困难需要其他工具),这样玩家随时随地能玩到自己喜欢的游戏,不再受限于设备。这一点和《迷你世界》有一点类似,但是不同的是《迷你世界》只能够在手机端游玩而且不能联机。可能《我的世界》当初没有想到自己会这么火,所以前期在设置上的确没有下什么工夫,很多东西都是随着游戏的更新逐步完善或者重新制作的。
比如,之前《我的世界》中人物是无法移动的(只能走直线),后来才添加了奔跑和攀爬的功能;再如,《我的世界》最初只有16种材质包供玩家选择,而现在却达到了200多种。 再有就是服务器的问题,因为《我的世界》是一个多人在线游戏,所以有一个稳定的服务器是十分重要的,而这一点对于Mojang来说也是一个难题,因为他们的资金不够同时支撑多个服务器的负荷。最后他们想出了一个办法,在一个服务器中把一个区分成若干小服务器,每个小服务器中只有一个玩家拥有特殊权限,其他的玩家都按照一定规则产生。
这样的好处是保证了服务器不会崩溃,同时能让玩家有一个比较好的体验,不至于自己创建了一个世界结果还没等进就去就服务器崩溃了。 当然Mojang遇到最大的问题还是盗版的问题,因为《我的世界》从初期就非常流行,所以很多游戏论坛都会有人发布游戏的安装程序或是压缩包(这里不是指网易版的《我的世界》)。这些未经官方授权的版本严重影响了Mojang的正常收入,让他们本来就不多的资金更加拮据。
为此Mojang做过很多的努力,比如说要求互联网服务商提供访问IP地址以追踪盗版来源,再或者向政府求助(在Mojang的官网上有一块区域是专门用于举报盗版的网站或论坛)。除此之外Mojang还尝试过各种方法来吸引玩家的眼球,比如说在游戏中插入广告或者在登录界面放上宣传图等等。
虽然《我的世界》一直都不温不火,但是他的开发者Mojang始终都在努力,我们也应该给予支持。