籽岷我的世界多人枪战模组?
1、普通模式
在主世界中,玩家可以从背包或是工作台中放置枪或子弹到枪口,然后做出攻击或是射击的动作,便可以朝目标进行攻击。在攻击前,要确认目标是否在被击晕时间内。如果在被击晕时间内攻击,只会对目标造成普通伤害。(被击晕时间内的定义:目标被攻击后,呈现半昏迷状态,必须在接下来的时间内对目标进行攻击,否则目标会恢复行动)
玩家的生命值用绿色的生命条来表示。当受到普通攻击时,生命条便会减少。当生命值降低至0时,即会死亡。
每个玩家都会有一个“血包”(Hp Packs),每项有300个。只要击杀怪物,或是完成特定的任务和冒险,便可以提升最大生命值。当生命值全满时,生命条也会显的为黄色,同时弹出一个对话框,显示玩家的生命值为最大值。
2、竞技模式
在这种地图模式下,玩家无法使用任何的一种道具,包括:各种武器,防具,药水,食物,工作台等等。这个模式主要用于测试玩家的战斗技巧。
3、饥饿模式
在这种地图模式下,玩家不会自动恢复生命值和饥饿值。只有通过采集食物,或是攻击生物,才可以进行生命与饥饿值的恢复。
4、僵尸战争模式
在这个模式中,战场被划分为两个队伍:一方是英雄队伍,另一方则是僵尸队伍。双方都必须保持在一个开放的区域内,而双方队员死亡后,并不会立即从战场上消失,而是会转变为僵尸,加入自己的队伍,在队伍中有僵尸的情况下,其他僵尸亦可对其使用招募指令(Command: /zombyeepm )而召唤出来的僵尸,会自动加入进攻队伍。
战斗:
英雄方的英雄可以攻击和招募死亡了的玩家所变身的僵尸。当英雄杀死一个僵尸后,会得到50经验,而当其被僵尸杀死后,会损失25生命值。而剩下的生命值则取决于玩家进入战场时所携带的血包数量。
在僵尸方,当它成功杀死一个英雄时会获得100经验值,而若在战斗中死亡则损失25最大生命值。若在战斗中非正常死亡(如:被投手投石子砸死,或被炸弹炸死等),将会直接回复最大生命值,并将消耗的战斗时间给予奖励。
开始时,双方均会获得500生命值和500饥饿值,但是在战斗过程中,这些数值将会不断减少。当英雄方失去所有英雄,或是僵尸方存活一个英雄时,战斗结束,获胜方获得经验值等奖励,失败方则损失经验值和金钱等。
5、冒险模式
在这个模式中,玩家无法使用任何的物品或道具。战斗只有一个人,它将在一段时间内维持生命值,直到被杀死为止。当生命值为0时,即会死亡,并且损失在该地图中的经验与金钱。若死亡的位置接近于出生的位置,那么则会死亡返回主菜单。