如何画我的世界人?

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首先我声明一下我是用多玩盒子绘画的,下面是我用多玩盒子画的,由于时间的关系我就不把全过程都贴出来了(毕竟贴出来太占地方) 1.起形打稿(这一步可有可无,主要目的是确定人体的大型)

2.确定暗部,亮部,灰部的色调 3.细化五官(眼睛,鼻子,嘴),头发(注意发型的变化和发丝的流向)

4.添加衣服褶皱,投影,高光的细节 下面是我的原图: 我用的是盒纸,由于我比较喜欢日式画风我就直接用的日式模板,如果楼主想要画出更真实的身材的话可以网上找一个欧式的模板,或者自己找参考图根据参考图来画。

具体怎么抠皮肤这里我有一篇专门讲怎么抠图的文章,里面有详细介绍步骤,感兴趣的可以自己搜来看看。 画完以上两步就可以成稿了,接下来就是给人物上色啦! 上色前要先考虑好光源,一般我们画的人物都是以侧光为主(就是像打灯片那种光线,类似下图这种效果) 上色的流程:底色——铺大色调——画阴影——细节修饰 在给人物画画的时候我们要注意光线不要直接打到脸上,这样会很难看,就像下图这样 所以我们可以适当把光线上移或下移,让光线的区域形成一个长方形是最好的(当然不能像下图这样夸张……) 在绘画的过程中要时刻注意亮部的调子和灰部的调子,千万不要让亮部过于鲜艳或灰部过于暗沉,要保持一个协调性。

关于光影的具体画法可以看我的这篇文章: 以上便是我个人的一些经验之谈,希望对你有所帮助!

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