我的世界被移除的吗?

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mcbbs网站从10月起便无法打开,在2006年成立的mcbbs原本是中国mc玩家重要的交流网站,内容涉及mc的方方面面,不仅有日常玩法讨论,还有大量视频攻略,此前被迁移至新站mcpi.org,但新站仅仅存在着两个月便陷入了停滞,而mcpi.org至今也无法打开。

打开mcbbs历史页面,可以看到2007年到2014年间的所有帖子,但2014年底至今的内容却纷纷消失了,mcbbs的官方qq群也是从10月份起就再没有开新群,即便老群也极少有人出入。显然,问题就出在10月。

有传闻称,mcbbs因为管理人员的内部矛盾而被关闭,但负责运营和经营的公司却矢口否认,声称“没有接到有关通知”,至于是非官方网页声称代表mcbbs还是另有隐情,抑或真的只是内斗,外界也只能猜测。在mcbbs无法打开时,玩家通过百度快照能看到当时的页面信息,但只有几分钟的保存时间,显然无法解开所有的谜团。

无独有偶,全球规模最大的游戏衍生品交易平台eBay也于9月起宣布即将淘汰中国区商业站点,未来会将销售重点放在招商和培育线上卖家,以便更好地应对竞争激烈的线上市场。

对于eBay的中国卖家而言,平台退出无疑是重大打击,因为中国卖家没有办法使用PayPal这样的支付渠道,同时因为语言和习惯的差异,海外买家难以在中国区找到满意的货品,而eBay也为了抑制低质和假货的泛滥,对卖家提出了非常高的要求,资质审核非常严格,甚至很多大卖家都是和eBay认证渠道合作的,平台关闭之后,卖家的权益也很难得到保障。

中国游戏生意好做吗?

自2016年起,中国游戏出口开始加速,仅2017年,中国就有249款游戏在海外取得许可,同比增长32%。国家也开始大力扶植游戏出海,在有关部门最近公布的2018年文化经济工作会议中,“游戏出海”更是被单独拎出来,作为重要的经济工作予以强化。

但中国游戏在海外想要立足,并不是一件容易的事情。众所周知,欧美日韩等主流行情较窄,而除汉族以外的中国多元民族构成,文化语境差异太大,中国的游戏厂商更习惯做流水线产品,品牌化、系列化产品较少,海外代理更是难以避免,即便做自主产品,研发周期短、质量不过关的问题也被拉胯,即便成功出海,往往也没能形成什么影响力。

归根结底,还是中国游戏产业整体依然缺乏足够的创意和竞争力,即便有腾讯这样的巨头横插一手,也难以填补整个产业的缺失,而对于小厂商而言,即便有出海的热情和欲望,在巨头盘据的国内市场也得不到多少利益,更别谈海外了。

在2017年底,网易在曼谷发起了“网易游戏未来企业”计划,宣布未来将在东南亚国家建立“网易游戏国际总部”,这是首个海外总部,意图非常明显。

但网易在海外并没有过硬的游戏自衍生IP,最有可能成功的《阴阳师》也是因为原画被抄,才让海外玩家留下深刻印象,独立IP更是口碑都不尽人意,整个网易海外业绩更多的还是需要靠《梦幻西游》这类旗舰IP支撑,如果网易不能打造出真正的全球化自研IP,其成为腾讯的时机不会很快到来。

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