是谁发明的我的世界?

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《我的世界》(Minecraft)是一款富有创造性的沙盒式游戏。游戏开始时玩家面对着一片空白的画面,通过单击鼠标左键来画出线条,随之展开一个充满神奇世界的窗口——这里充满着机遇,挑战和冒险。玩家可参与到游戏世界里各种各样的挑战和竞争,如争夺矿产、作战和贸易等等。

在游戏中,玩家所扮演的角色通过采集矿石并用这些矿石打造武器、武器护甲、工具以及各种趣味物品来躲避敌人、适应环境。玩家可以用方块来建造独特的美感,建造各种奇怪的事物,甚至是整座城市,当然,有更好的建筑天赋是不容错过的。

《我的世界》有着不可小觑的生命力。它曾经数次被众多玩家投票选出,成为YC网络世界杯的冠军游戏。这款简单的游戏,在2011年8月发了大财,身价翻倍。与此同时,这款游戏有着海量的玩家。据统计,单凭Steam平台,这款游戏便有300万名玩家共同拥有之。而且,这些玩家都对其恋恋不忘,每月都有几十万的新玩家加入进来。

那么《我的世界》到底是谁发明的呢?根据维基百科上的资料显示:《我的世界》最早为著名艺术家和游戏设计师马库斯·柏克林于2009年5月发明,后由其自行开发至2011年11月24日正式发行。《我的世界》的最初设计目的仅是用来代替孩童在现实的沙地嬉戏玩耍,帮助复原孩童对沙地玩耍的热情。

到了2014年6月,《我的世界》实现了与韩国游戏公司Netmarble的联手。后者将推出基于移动平台的《我的世界》新版本,且将拥有独立的游戏角色和故事情节。Netmarble预计还将开发多个《我的世界》手机游戏,包括消除类,益智类,射击类和策略类等。

2015年11月,《我的世界》XBOX版于北美区域上线。同时,《我的世界》将推出基于Android操作系统的移动应用。该应用将允许Android用户与他人在移动设备上共享游戏体验。而《我的世界》Windows 10版也将于2015年10月正式登陆微软商店。2015年12月,《我的世界》XBOX ONE版于欧洲、中东及非洲区域上线。

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