我的世界zm多人极限1?

周迦淇周迦淇最佳答案最佳答案

其实我个人认为,不管别人说什么MC的游戏性多好的论调,在我这里都不认可。在我看来,我的世界就是彻头彻尾的“半成品”。

尽管,就画面而言,MC的像素风格复古味道十足,很对我的胃口。尽管,MC的创造模式正如一些人说的那样,大大地满足了我的好奇心以及创造欲。尽管,MC在我的眼中似乎是既恐怖又神秘的一个世界。尽管,MC的生存模式似乎确实很好地营造了一种“挣扎求存”的气氛——“活下去”仿佛成为了一件很困难的事情。

但是,这是MC的生存模式啊。难道你是来玩生存模式的?如果光是生存模式够过瘾,那为何你不选择更加专业更加过瘾的生存类游戏?

至于创造模式,呵呵,创造模式的意义究竟在哪里?对于电脑新手而言,创造模式的确会让玩家感受到“随心所欲”的畅快感觉。可玩久了,当你玩得越来越精细越来越有技巧的时候,当你把一个简单的事情做得非常漂亮非常娴熟的时候,你内心的空虚感不会使你产生成就感,而是会让人产生一种失落感。因为,你的能力与你的努力不成正比。你越是努力,就越是彰显出世界的荒谬,人的无能为力。创造模式,不过是更加突显人的徒劳无功与无助。

而且,据我看来,当前版本的创造模式似乎有点无法无天的意味。人的随心所欲一般具有直接性,而创造模式所赋予人的能力好像没有得到约束,无论是建造事物还是破坏事物(虽然,创造模式的破坏力似乎没什么大的作用),都没什么障碍。如果人能在创造模式完全实现自己的妄想,那么,人就会变得比以前更为疯狂的自我,变成一个空有形式的行尸走肉。

还有一点,人是否可在创造模式创造一个完整的现实社会,包括政治、经济、地理等等?或者是否在创造模式中享受当下?面对虚无,即使是创造,又怎么能知道现实的美好呢?

然而,在我看来,MC最终落成的结果,将是现实的沦陷与被吞噬。

在MC中,你耗费无数脑力与体力构建的一个世界,无论你这个世界的规模有多大,它终将因为太过臃肿、不堪重负而崩溃。

或许有人对此现象视而不见,或者说这个“世界”太小了,尚且微不足道,不值一提。那么,你就大错了,正是因为你对其视而不见,才更应该对MC的极限心存畏惧与景仰,因为你眼中看到的一个“世界”,对于MC来说,只是弹指一挥间,只是芝麻一粒。

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