我的世界的作者死了么?

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众所周知,《我的世界》是一个游戏,但是大家知道他的作者吗,有人说《我的世界》的作者已经死了,这是真的吗,本文就来和大家一起聊一聊这件事。

我的世界的作者死了么?

2021年5月10日,minecraft(中文名:我的世界,以下皆用我的世界代称)官方发布一则声明:我们的挚友、同事、合作伙伴Stephen Garland(史蒂文·加兰德)因病于5月6日不幸离世,享年49岁。 Stephen是美国游戏设计师、制作人,于2009年加入mojang工作室,不仅是minecraft的美术和游戏设计师,更是minecraft三部曲的编剧,为这款伟大的游戏注入了无数的智慧与心血。 除了游戏设计师之外,加兰德还是一位业余艺术家。他在本科期间主修美术专业,擅长图形设计。

在官方介绍中这样写:史蒂夫·兰德格雷在1972年5月21日出生于英国伯明翰。1993年,10月在他11岁生日时,他得到了第一台电脑。在这里,他学习了美术和数字图像处理。在20世纪90年代后期,兰德格雷在美国加州伯克利大学主修美术。此后,他返回英国并在伯明翰大学继续深造,获得视觉和绘画艺术专业的硕士学位。毕业后,他致力于电脑游戏行业。1999年他与他的大学好友马克·伯利斯(Mark Baris)创办了一家名为Spiderseye的计算机图形公司。经过四年的发展,公司被育碧收购,随后被分拆到美国加州的圣何塞。2004年,兰德格雷在育碧圣何塞的工作室担任艺术总监,在2008年担任高级艺术总监,并设计和开发了《刺客信条》、《波斯王子3》等游戏。2009年,他辞去了育碧的工作,与Mark 伯利斯和Jens Bergensten一起创办了一家名为Mojang的软件公司。这家公司后来开发了著名的《我的世界》。

2014年5月19日,史蒂夫·利格(Steve Liggett)在新墨西哥州的洛基山发表了他的最后一次演讲,内容是他开发的在线编辑器和世界上最大的高程数据集。同年5月28日,他的朋友Rob Kennedy在官方的论坛发表了一份声明:“1990年我们在伯明翰大学的计算机科学学习在一起,在1999年他(利格)创办了Spiderseye软件公司,我们仍然在很多场合可以见到他,不过最近他(利格)身体越来越差”,还写明了史蒂夫·利格病情的恶化。根据医学诊断,史蒂夫利格患有多发性硬化症,2014年洛基山会议之后他接受了新的药物治疗。结果表明,这种药物非常有效,使他的多发性硬化症症状得到明显改善,他的健康状况也有了显著提高。他坚持写书法很长一段时间了。

根据Rob在论坛上的帖子,可以看出在过去的三年里,利格的健康状况一直在恶化,他的病情和Mojang对minecraft未来的计划,他未能参加2014年5月洛基山会议感到遗憾。并总结道:对于你所做的一切,我相信蒂姆和米哈伊利尔会说很多。向全世界所有支持minecraft的小伙伴们致敬!

Rob也发了一张蒂姆·斯托尔曼和米哈伊利尔·斯托曼的合照:斯托尔曼兄弟作为主要演员,因我的世界而获得格莱美奖,斯托曼兄弟(左)和Rob Kennedy(右)

作者死了游戏会不会停止运营?

从客观上讲,这确实是未知数。但是从主观角度来看,我认为腾讯不会因为一个游戏而摧毁整个公司。我这样说并不代表我十分肯定,我只是想表明我的观点,而理由如下:

第一,从利益角度看,腾讯不会毁了这么一个摇钱树。不要说什么“毁了”不至于,就算真的“毁了”,也没那么快,这里不谈。就拿防沉迷政策来说,mimincraft是腾讯的一大核心产业,利润极其高而且稳定,即便政策出来之后受影响挺大,但总体而言,还是持续的挣钱。这等好事,腾讯怎么可能自己掀桌子?别忘了,腾讯还有个天美,它们一样能开发类似的小清新游戏,而收益还不会差太多。

第二,从腾讯整体布局上看,腾讯不会放弃这个渠道。腾讯虽然游戏很多,但说到底,自己开发的只有一小部分,90%以上的游戏都是渠道商,说白了就是第三方开发的,腾讯只是提供平台然后收点“保护费”而已。

第三,从mimincraft游戏本身看,它虽然是一种消耗型的游戏(指需要玩家不断玩,通过时间来积累很多东西,这种游戏往往收入是持续性的,参考minecraft和绝地求生),但是具有非常高的可玩性。虽然不少玩家玩了会感觉无聊,因为它没有多少剧本化的东西,但它的创造力是无穷的。只要这个游戏的核心机制还在,各种模组作者不跑路,腾讯就拿它没办法。就像DOTA2,风暴英雄一样,不用一直玩下去,在某个阶段玩就行了。

第四,从现实来看,腾讯也不可能搞死这个游戏。腾讯要是真的弄死这个游戏,那腾讯的名声会坏到极点,特别是会被那么多家长疯狂投诉。家长可是比少年更讨厌这个东西,而且影响还更大。腾讯的公关不会做这种事情,这可能会毁了一次新品,但不会对原有产生根本性伤害。这,不是腾讯的态度。

第五,从长远发展角度看,腾讯最需要做的是打造自己的生态,而mimincraft这种游戏,一旦开始运行后,就会不停有玩家进来(别跟我扯什么禁宣传,就算腾讯搞死了这个游戏,有无数玩家照样还会玩),然后不停地给腾讯送钱,还能积累大量数据(这对腾讯搞AI有极大的帮助,如果腾讯真这么做了,那就是天理难容了),更重要的是,还能给自己引流,为其他游戏做宣传(虽然现在的宣传已经非常多了)。所以,从长远发展来看,腾讯最希望的,就是这个游戏永不绝迹。

各位小伙伴们,你们怎么看呢?

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