我的世界如何做活塞虫?

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作为多宇宙的冒险家,你的任务是在主世界创造一座村庄,然后用创造模式制作一个可以战斗的活塞虫,让它在你的村庄巡视,对抗骚扰你的入侵者。注意,你的活塞虫不能攻击村民。

下面,让我们开始吧!

所需材料:

活塞 2个

钢轨 4组(3*3)

铁轨 4组(3*3)

红石 若干

怎样做活塞虫?

1:建立船体

要用铁轨和活塞来代替虫子的脚。在地下挖一个2格深的坑。在两端的出口处各放下1个活塞。在活塞的上方各放1组3*3的铁轨。然后,在活塞的上方和正面各放1组3*3的钢轨。如此,一个“车厢”就做好了。

2:制作虫身

在创建世界的选项里,把“自定义节点”选上。这样做可以让你的世界生成更真实的村庄。在主世界,以木桥为中心,挖一个2x2像船体一样的坑。在里面放置铁块来替代虫体的胸部。注意要挖成空心的,否则铁块会压在木桥的上面。如果铁块浮在了木桥上,那说明你没有挖空心的船体。

3:给“火车”编一个号

利用红石线连接活塞的“头部”。这么做可以顺序的启动和停止活塞运动。然后把中间的7个铁轨改成钢轨。在活塞上方的铁轨上放一个指令方块。把指令方块设置为循环,输出参数为0。这样活塞就不会永远运动下去了,它会在0.5-1秒内向后运动一次。为了让这个“火车”跑的更快一些,可以把0.5改成1.5。如果是MC1.8.9的用户,用铁轨代替钢轨的话,需要把2个铁轨之间的间距调到最小,才能使“火车”跑的更快。

4:制作“触须”

用红石线连接活塞的上部,并在红石线的末端加上一个中继器。在中间的铁轨上,放上红石,中继器的“状态”设置为1。当活塞运动时,触须就会被点亮。如果不希望永远点亮,可以在中继器的状态端加上一个压力板,当活塞运动时,压力板就会被踩下,中继器的状态才会改变。当然,为了维持这个照明效果,你需要循环指令框。如果船体很大,那么可能32*32的触须还是不够,这时候你需要用指令方块来提供足够的亮度!

5:为“活塞虫”编一个号

现在,你的“活塞虫”已经正式完成了,不过在村庄中还有很多任务要做哦。把它带到村庄的水井旁,然后通过右键点击来让它为你执行任务。现在,它会在村庄里巡视,用它的触须来发现入侵者,并将他们“击落”。

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