萌的五行属性是什么?

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1.萌是一种感受,一种体验,是直觉与情感; 2.萌的对象不一定是人类,动物、植物或无生命事物(如动漫游戏人物)均可成为对象。

3.萌的含义有多种解释,可以形容有魅力的人或事,可以指萌发的意思。萌这个词在中国民间有广泛流传和不同理解,但大多限于“可爱”的意思之上。在《萌的定义》中,日本著名动画评论家浅川志幸从心理学角度对“萌”进行了详细的定义—— “看到可爱的东西的时候,会不由自主地被吸引,这种感觉被称作“萌”。这种心理上的反应就是“萌”的本质所在, 而这种反应则包括主观感和客观感两个方面: “当‘萌’作为一种主观的感觉出现时,它所描述的是人们对某个人或者事物的内心感觉,也就是所谓的‘萌态’”。也就是说,当人们感到某人或某事显得非常可爱而令人心动不已时,就会不由自主地产生“萌”这种感觉。

4.关于“萌”的解释可以从两方面来理解: 第一种是从人的心理出发,将“萌”定义为一种类似“害羞”的心理状态; 第二种则是从外在表现形式入手,把“萌”理解为被喜爱的事物所吸引的一种愉悦的状态: 以上两种释义虽然存在区别,但却并不矛盾。它们共同表明了,“萌”这一概念的核心内涵,在于主体对外部刺激所产生的强烈心理反应以及由此而产生的愉悦心情。“萌”的这种心理现象来源于何处?

5.一般认为,“萌”是由日语借词而来。根据词源学的分析,“萌”原意是指草木发芽,后来引申为“萌芽”之意: 在日语发音上,“萌える”一词读作“moeru”,由于两个假名读音相近,所以常被人们误以为是两个单词——“萌え”。实际上这两个单词并非一个词组,而是具有各自独立的含义: “萌え”指的是人或事物让人感觉到很“可爱”“有趣”等特征;“萌える”则表示达到这种状态所需要具备的条件即“条件反射性吸引力机制”——通过外部刺激使人们产生一种心理暗示从而喜欢上自己原本不喜欢甚至讨厌的东西(比如“可爱”)。

6.因此我们可以得到这样的结论——

第一,“萌”作为一个心理学术语,其核心内涵在于主体对外界刺激所产生的强烈心理反应当中包含着一种类似于“害羞”的情绪色彩,同时还会带来某种程度的欣快感;

第二,所谓萌物,是指那些能够引起别人这种心理情绪变化的人或事物; 第三,对于一个人来说可能有多种萌点(使人产生“萌”的感受的特征),而对于一件事物而言往往只有唯一的萌点(导致人们产生“萌”感受的因素)。

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“五形”,是中国古代的术数概念中一个重要的范畴和术语,是古人用来描述世界万物存在、运动变化形态的总称。 其理论基础主要建立在《易经》的基础上,认为世界上万事万物的发生发展都是有其内在原因的,并且这些原因是可以被表述为数理关系的。这种数理关系就是古代所说的“阴阳五行”或“五形”。

至于为什么用阴阳来区分事物的性质而不用其他的诸如正负、高低、上下等来划分事物的性质,其原因则是因为古人从经验主义角度观察到自然界存在着两种相反的现象,即昼夜(白天黑夜)交替现象;以及自然界还普遍存在着两类相对立的属性,即雄雌两性之分,并认为这些都是天地间阴阳之气相互作用的结果。

所以古人把这两种截然相反的事物分别归于阳与阴的性质之中了。 五行就是基于阴阳二气相互作用而产生的五种不同的物质形态;或者说是由金、木、水、火、土这五种基本元素构成的世界万物。

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