我的世界原理?

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先引用一段wikiHow上关于如何创建一个类似《我的世界》的游戏教程 (侵删) 如何创造像《 Minecraft 》这样的游戏,大致需要如下步骤: 1. 确定游戏的主要功能。对于《 Minecraft 》来说,这些包括:生存、冒险、创造模式以及游戏内交易。每个游戏都不可能只有一个玩法,因此你需要在一开始就决定你的游戏是侧重哪个方面。另外,你还需要考虑玩家是否有资格在游戏中赚钱——如果允许玩家靠玩游戏来挣钱的话。

2. 选择一款游戏引擎。你可以使用 Source SDK 来制作类似《 Minecraft 》的沙盒游戏,也可以使用 Unreal Engine 或 CryEngine 来制作大型多人在线角色扮演类游戏。或者,你也可以自己写一个引擎。不管采用何种方式,你要确保你能实现所有你想要实现的功能。

3. 设计游戏世界。你不需要真的去挖一个矿,建一座桥,或是种一片草地——但是你需要让你的游戏世界看起来真实而又趣味十足。你可以借助地图生成器来创建一个广袤的原野,再添加一些树木和石头,然后让玩家在世界上徒步旅行。如果你想要让这个世界更丰富,更多变,你可以建造一个村庄,然后在村子里放置一些可爬的楼梯,再引入一些敌人。最后,让你的玩家杀死敌人和采集资源来让自己变得更强。只要你能想到它,并让它实现,你的世界中就可以有。

4. 加入生物群落。你可以让生物群落在时间流逝后自行繁殖,也可以让玩家在初始设置中创建新的动物与植物物种。不管是自然产生还是人为控制,生物群落的多样性至关重要。有了它们的存在,你的世界才算真正“活”了起来。

5. 设计怪物和能力。你可以在一开始的世界设定时就增加一些怪物,或是让怪物在后期自动生成。不管你选用哪种方法,要确保你的游戏有足以让玩家兴奋不已的敌人,并且这些敌人能给予玩家具有挑战性的体验。你还需考虑敌人对玩家的伤害,以及玩家打败敌人的奖励。最后,如果你的游戏支持玩家联机,你需要考虑不同玩家之间技能的不同,以避免某一些玩家无节制地虐菜。

6. 实现交易系统。如果你想让你的游戏拥有充实的游戏体验,你就必须让玩家拥有足够的游戏货币。一种简单的方法就是让玩家杀死敌人来获取资源,不过这样会比较单调。最好的方法是让玩家通过交换来自行打造武器装备,从而提升角色实力。你甚至可以引入一些稀有物品,只有玩家主动探索才能发现。一旦你引入了可交易物品,你必须想办法让它们有价值,值得玩家去努力赚取。

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