我的世界怎么得床?
对于这个问题,我其实想说,在我的世界里面根本没有“床”这个东西。 但问题是,我的世界中是有睡眠这个功能的(不睡觉会减血量并造成虚弱状态),而且有“起床”这个动作(可以唤醒在睡觉或虚弱状态下的玩家) 所以很多人就以为我的世界中真的存在“床”这种东西了 实际上,我的世界中所谓的“床”只不过是一堆用木头、石头或者铁块合成的立方体而已。
不过,虽然我的世界中并没有真正的“床”,但确实有一个物品叫作“床指令”。这是由我的世界开发者通过命令方格赋予每个玩家的一个特殊物品。 当玩家使用了床指令后,就会掉落一个床(当然,在使用床指令前要先准备一堆火焰弹,否则无法完成合成) 我以前一直不知道床指令是怎么回事,所以还以为是游戏中的一个隐形物品。直到有一次我用红石电路测试时才发现,原来有些组件需要使用到床指令才能正常执行!
于是我就问了这个问题: 为什么我要告诉你这么多关于床指令的臭臭东西呢?因为我认为答案应该在我问的问题后面,即为什么我的世界没有真正意义上的“床”这个实体。 这个问题的答案很简单,因为我创建我的世界的时候,并没有打算让我的世界中存在着传说中的“床”这种神奇的东西.... 如果我真的想让我世界的生物们能好好休息的话,我应该给他们添加一个名为“床”的实体的。这样的话,他们就可以把“床”叠起来当成枕头,也可以把“床”拼在一起当被子盖。 但我并没有这么做。原因是多方面的。
其一,这样做会导致我的世界变得更加复杂(开发一个实体就需要花很多的时间和精力);其二,我不希望我的世界成为真实的“人类世界”(有很多玩家认为我的世界里有着和现实世界一样的昼夜交替、天气变换,但其实不是这样的,详情见MyWorld vs Real World);其三,我觉得“床”这种东西很无聊... 于是我就没有加入“床”这个东西,而是加入了可以让玩家使用床指令来得到相同效果的道具。这样不但节省了我的时间和精力,也避免了我的世界变成真实的人类世界,更不会有人觉得我的世界单调无趣了。