我的世界模组怎么制造?
这个问题问得有点模糊,我大概理解一下题主的意思,现在主流的mod制作方法是使用Forge来制作。首先让Forge识别出你需要导入的mod,然后转换成Minecraft可以读取的数据格式,这样就可以在游戏里使用了。
当然,有的mod是不需要Forge就能够使用的。比如只加入了新数据结构的mod,这样的mod不需要Forge就能够直接使用,添加新的方块、生物或者物品到游戏中。 而另一种则是需要Forge支持的mod,这种一般是需要把mod里的文件全部放入Forge安装文件夹下的mods里面,这样Forge才能识别并加载这些mod需要的资源。
当然,还有第三种mod,这种是既不需要Forge也不需要Java的mod,比如说一些仅调整游戏性而不加入新资源的mod。这类mod只需要把解压后得到的jar包放在.minecraft/mods下面即可。 以上三种都是目前比较流行的mod制作方式,其中前两者使用的是外部工具(Forge和Notepad++)来完成mod的制作;后者则是手工来完成mod的添加。