我的世界如何建造机场?

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这个简单,我以飞机模组的机场为例来介绍一下怎么造机场(如果没有飞机mod就忽略这一段) 首先,在地面或者水下挖一个大概长宽高都是2000以上的正方体,作为机场的地基。然后在地基上方再建一座桥,连接两个边,这样飞机就能从一侧进入然后通过桥梁到达另一侧,这里建议把桥的高度也设定得高一点。

然后,我们在这个地基的中间挖个洞,尽量大,作为停机坪。然后用圆石搭建一个塔,高度和停机坪差不多。然后在塔的底部留一个小门,用来让飞机进出停机坪。

现在要开始建塔了!在停机坪的正上方搭建4座64格高的楼梯,形成“一”字形排列。这4座楼梯的高度要和塔的高保持一致。 在塔的每层都布置上房间,一层用于停机坪管理(可以放置管理器、停机坪保护机、歼击机或是加油机);二层可用于停放战斗机或轰炸机;三层可用于停放运输机;最顶层可留作观察使用。注意在塔的一侧留出通道方便飞机出入。

接下来就是要给机场添加一些地貌特征了。用岩浆池和地下矿硐来做机场的主跑道,并用方块填充中间的空位,防止飞机直接冲到岩浆池里面去(飞进地底下可不行啊)。在跑道的两端靠里的位置各搭一座简易的桥,连接两侧的路面,并在上面铺上木块,这样做主要是为了防雨,避免雨天机场积水,影响飞机起降。

主跑道两边各搭一个塔,作为信号塔使用。(如果是手机版的话可以直接在主跑道上空搭建一个房屋作为信号塔) 在主跑道外侧约32格的位置再用岩浆池填出一个宽1-2格(根据需求而定)、深50格左右的斜道,用作紧急疏散用。

然后在主跑道的外侧搭建一条简易的桥梁,连接外部的道路,这样从外部也能顺畅的通行。 在机场外围,按照需要适当搭建些建筑作为装饰,也可搭建哨塔防止飞机偷袭。 最后给机场覆盖上一层泥土和草,塑造出大地形态,这样就完成了!

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