我的世界的作者是谁?

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Mojang Studios 创始人 Markus "Notch" Persson,一个来自瑞典的游戏开发者、程序员和设计师。他最初因为开发了游戏《地狱边境》(Limbo)而闻名。2014年,他以约7亿美元的收入成为了当年的世界首富。同年,他成立了Mojang Studios。 他最出名的作品是《我的世界》系列,包括2009年的原版和后来的Xbox版,以及最新的Java版。

在发行之前的测试版本中,《我的世界》有个别名叫“迷宫”(Maze)或“方块噩梦”(Cubic Nightmare)。这个别名反映了这个游戏的基本机制:玩家在一个由方格组成的虚拟世界中进行探索。

不过,这个名字可能不太受欢迎,因为它的意思很模糊,而且听起来不像是个游戏的名字。在正式发行的时候,这个游戏有了现在的名字——我的世界中“我”的意思就是指玩家。 “我的世界”这个词也经常出现在游戏的标题中,比如Switch上的《我的世界:探险者》(Mythical Legends),或者最近在Steam上发售的《我的世界:地下城》(Dungeons &; More)。

在游戏中,任何东西都可以用任意多块石头或混凝土建造而成,这些材料可以被用来筑路、建房子甚至是造一架飞机。你甚至可以自己创造生物,让它们在你的世界里生存。 这个游戏最初的创作是为了在Windows PC平台上发布,然而由于微软所颁布的开源协议,使得游戏也能够在Linux操作系统以及iOS设备上运行。当然,在GooglePlay上也可以找到这款游戏,只不过需要花费一些费用。 在2016年的时候,《我的世界》被谷歌称为“史上最成功的游戏之一”,并且创造了数个行业记录:

· 全球首款发布仅一天就创下收入2000万美元纪录的电竞项目。

· 最高同时在线人数的电子竞技游戏,超过1.3亿人同时进行游戏。

· 唯一一款被微软授予金牌奖的电竞项目。 微软在2017年的时候花了25亿美元的巨额来购买《我的世界》版权,而这次收购也创造了行业历史。在交易完成之后,Notch离开了公司,有人说他去享受退休生活了,也有人说他去了别的公司寻求突破。 不管怎么说,他的这一份功绩将永远被载入史册。

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